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燃烧的远征各职业新定位—涅磐后的新生

来源:未知 作者:侠客 时间:2018-06-16 21:05 文字大小: 【大】 【中】 【小】 点击:
核心提示:(PVP篇下篇)德鲁伊(看我七十二变)德鲁伊尽管在资料片推出后的几个版本内一再被削弱,德鲁伊在PVP中的实力,依旧不容小视。野性41天赋割碎(俗称“芒果”Mangle),相当于赋予了德鲁伊熊形态下消耗

(PVP篇下篇)

德鲁伊(看我七十二变)

德鲁伊

尽管在资料片推出后的几个版本内一再被削弱,德鲁伊在PVP中的实力,依旧不容小视。野性41天赋割碎(俗称“芒果”Mangle),相当于赋予了德鲁伊熊形态下消耗20怒气的致死打击技能(当然没有减少治疗效果的DEBUFF..),以及猫形态下消耗45能量的加强版邪恶攻击,另外还附带让目标在接下来10秒内受到的流血伤害提高30%的效果。拥有了芒果的德鲁伊,在熊形态下PVP时对敌输出能力一度超过盗贼,更何况熊形态有更高的护甲和更高的血量。可以像武器战士那样的输出,可以如盗贼战斗前潜行暴发,还可以进行相当的治疗。竞技场的德鲁伊,如孙大圣般:“看我七十二变!”

虽然芒果已经走下神坛,作为野性德鲁伊的主力输出手段,它依然有不可小视的威力。而新的飓风技能,使被飓风笼罩的单个敌人无法行动也无法被攻击和治疗,可以让一个敌人暂时从战场上“消失”,则使德鲁伊在竞技场中的控制能力得到极大的强化。缠绕一个,飓风一个,在3V3的战斗中,德鲁伊才是真正的孙大圣!

术士(“BUG” 依旧)

术士

在艾泽拉斯不算遥远的过去,灵魂连接恶魔术士通常被称为“BUG”。确实,如果不考虑术士灵魂碎片获取的时间,术士在决斗时能令大多数职业甘拜下风。在资料片中,或许把术士定义为“BUG”职业的人会更多。术士恶魔系41点天赋令其可以召唤一个永久不会叛变的恶魔守卫,他拥有的拦截技能,使得令原本控制能力低下的术士拥有了令对手昏迷3秒的能力。我想诸位都能想像到,3秒后,术士已经离绝望的你远去,而你身上多了2个恐怖的DOT,不断的飘出红色、红色……

术士恶魔系新天赋恶魔知识,能提高术士的法术伤害。据称恶魔术士因此成为法伤最高的职业之一;而资料片引入的韧性,对以DOT作战为主的术士,影响微乎其微。在后期更新的版本中,术士的PVP勋章,更是被更改成可以解除昏迷状态,之前唯一相对克制术士的盗贼也很难对其造成威胁了。在竞技场中,术士可以不消耗碎片给所有队友提供1份糖果,在治疗职业不是很多的3v3中,优势尤其明显。一个自身高免伤,对敌高伤害,副本又是主力DPS的职业,术士在资料片中的地位无疑从地狱提高到了天堂。

法师(与冰雪为伴的控制者)

法师

众所周知,资料片中,法师也成为了有宠物陪伴的职业。召唤水元素作为冰系41天赋, 3分钟冷却时间,水元素自身拥有45秒持续时间。水元素自带瞬发远程霜之新星,无疑让本来就控制能力无比强大的法师变得更加强大。而新的冰枪技能,也让在PVP中主要靠瞬发法术吃饭的法师,拥有了更多伤害输出的选择。在竞技场中,法师的群体控制能力以及自身的反控制能力,令法师成为了竞技场中的控制者。在3V3或5V5的竞技场队伍战斗中,常常出现的结果是当一方法师的蓝被完全消耗失去控制力后,战败通常就来临了。

从单独的1V1到竞技场内的协作,法师都能展现极其优异的表现。强大的控制技能让冰系法师在PVP中如鱼得水。然而,有所得必有所失,选择冰系的法师在RAID中地位一落千丈。

或许暴雪自身也认为冰法有点强大的过分,在最近的版本更新里,寒冰屏障(“冰箱”)被改为在施放后的30秒内,不能再次使用。这使得法师在面对术士与盗贼时的难度大幅度提升,法师1v1强势的历史或许会产生一个转折。

萨满(信赖萨满,信赖图腾)

萨满

萨满,一直是九大职业中人数最少的职业,资料片中的变化也无法准确的进行定义。就单打独斗来说,萨满的新增技能如大地之盾等,使萨满面对盗贼时的胜算提高了不少。

不过别忘记,我们的重点在竞技场。萨满攻守兼备的特性,面对敌人时与牧师驱散同样作用的净化,以及各类图腾,让萨满在竞技场中,成为了一个“进攻型治疗”。或许一直以来战士是最喜爱萨满的,风怒图腾对战士意味着20%几率的爆发,和大量的怒气;对于手持双手慢攻速武器的战士而言,风怒图腾在竞技场的意义就是一次直接暴击秒杀的机会。而新的元素41天赋天怒图腾,一改以往火系图腾鸡肋的形象,可以提高小队队员法术暴击和法术命中3%,给法系职业带来相当的提升。

相信在队友的配合下,萨满一定会在竞技场中闯出一片自己的天空。

猎人(野外的荣誉收割者)

猎人

在资料片所提供的新天赋中,猎人的3系最终天赋可以说是最有各自特色的。生存系41点“预备”,与盗贼之前的同名技能一样,冷却时间5分钟,使用它可以直接冷却猎人所有的技能;射击系41点,沉默射击,冷却时间20秒,射程为8至35码,造成50%的武器伤害并沉默敌人3秒;野兽掌握系41点,野兽之心,当宠物激活狂野怒火(也就是野兽掌握系31点)后,猎人自身也会进入狂暴状态,提升所有的伤害10%,所有技能消耗的法力值降低20%,持续18秒,而且猎人本身也免疫一切昏迷,减速,恐惧等控制技能。

无论是上述3系中的哪一系天赋,可以说都非常的有针对性,弥补了猎人以往面对法系和盗贼的弱点,再配合猎人在野外的独特优势:利用空间的“风筝流”和更进一步操作细腻的“陷阱流”;使得猎人“野外的荣誉收割者”称号继续巩固。但是目前来看,竞技场错综复杂的障碍物和相对并不广阔的地形,让猎人在竞技场中发挥余地十分有限。

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