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从三级到传说 铺场流海巨人中速萨卡组

来源:未知 作者:侠客 时间:2018-05-29 15:44 文字大小: 【大】 【中】 【小】 点击:
核心提示:铺场流海巨人中速萨,下午一波15胜2负从3级上了传说,内战效果不错。先贴卡组和今天下午的战绩。卡组详情5级到传说的环境,萨满,战士,德,猎人占了绝大多数,打好内战以及战士(龙战/傻龙战)是重中之重。单

铺场流海巨人中速萨,下午一波15胜2负从3级上了传说,内战效果不错。先贴卡组和今天下午的战绩。

卡组详情

5级到传说的环境,萨满,战士,德,猎人占了绝大多数,打好内战以及战士(龙战/傻龙战)是重中之重。

单卡选择

1、 没带过载体系(天师,狼魂),而是带了2个11圣盾人,因为圣盾人赖场能力更强,天师则很容易被解。

在我的理解中,这套中速萨的强势在于中期的清场和返场,以及源源不断的铺怪能力。圣盾人的赖场能力会更好的帮助我们渡过前期以及对抗对方的AOE。

2、 因为没有奥拉基,所以想着走纯粹的铺场路线,于是带上了海巨人,内战效果很好,也比较出人意料。

3、 琼斯,打内战和战士效果非常好,基本每次都能吃到武器,稳定过牌。

4、 中后期生物选择了2火元素,1雷霆崖勇士,(2蓝龙2魔物大家都一样的,不提了),雷霆崖勇士在内战中效果一般,而火元素则能很好的赚节奏,解对方的3血怪。

5、 4费的图腾师,带这个是因为4费曲线空了,总感觉不太舒服。 实际用下来感觉还可以,上去时绝大多数都是55,66这样的身材,这卡视情况可以换其他卡。

6、 带了1张原始融合,基本都能buff到+2+2,这卡我一般都是在随从交换时候保证能赚到的时候用,或者是buff关键怪的血量以避过AOE,起手不要留。

打法分析

不同于带奥拉基+石化,或者嗜血的中速萨,这套的斩杀能力没那么强,但铺场能力和怪物质量更高,站场是第一考虑。起手留牌中,11圣盾人,爪子,图腾魔像,海象人优先级最高。看情况闪电箭可以留1张来解怪,对德,牧这种,起手呱可以留1张。

1、 萨满内战,对打脸萨是优势对局,前期血量肯定被压制,没关系,中期有aoe和魔物强势返场。

中速萨内战,双方的aoe能力都很强,不要铺太狠,有时候宁可卖11小生物,也不要把大怪血线降太低,不然被上个海巨人加一波清场就亏大了,这套生物质量高,拖到后期我们有利。

2、 战士,龙战没乱斗,放心铺,解好对方的暴乱,只要前期不是被打掉太多血,拖到中后期,龙战就2个斩杀,没复仇打击,很难应付我们的铺场和众多大怪。10费以后防一手大表哥掀桌。

打傻龙防战,场子肯定一直是我们的,我们铺怪,对面解怪的过程。防一波乱斗和12血之后的复仇打击,别铺太狠,没事摇个图腾,但始终要保持场面压力。

3、 猎人,都是中速猎,前期可能会被动一些,关键在于中期的清场和返场,呱掉狮子是关键,起手好的话,我会留个呱。

解干净场,猎人会很难受,除非飞刀/恐狼/土狼+放狗。场面干净的话,8费的3宝威力并不大,1个嘲讽图腾就能挡住。

4、 德,都是傻龙德,起手有呱我会留1个,天湖的德太可怕 。。。如果不是天湖德,我们是优势,尽量铺,注意随从交换时候避免出现横扫队形,宁愿送11的生物,AOE一般等对方铺一波之后交。

10费以后胜负主要就看对方导演的了,同理对火妖法。

感谢耐心的看完,欢迎一起讨论,顺便求波好友 ^_^ :永远的心夜#5960

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